五魔方求解器(Megaminx 線上解法)
這個五魔方求解器免費線上使用:在 3D 模型或展開圖上塗好 Megaminx 十二個面、132 張貼紙,或貼上比賽用的打亂公式,按「還原」就在瀏覽器裡算出完整的五魔方解法,再用 3D 重播一面一面帶你轉回十二色。
拖曳可轉動整顆方塊。點一下貼紙就上色;再點一次、按右鍵或長按可清除。
在展開圖中定位一個面
標準配色:白色朝上、綠色朝前。輸入前,請對照面名確認各面的中心顏色;若你的五魔方配色不同,需先將顏色對應到這套配色。
選擇一個面來標示位置,再選一次就顯示全部。其他面的貼紙仍可自由填色。
- 上色
- 還原
- 跟著轉
還有 132 張貼紙沒上色。
按 1–9、0、- 和 = 可選顏色,E 是橡皮擦。
五魔方求解器怎麼用:從塗色到跟著轉
-
塗滿十二面的貼紙
從調色盤選顏色,點 3D 五魔方上的貼紙,拖曳可以轉到每一面,直到十二個面都和手上的五魔方一致;「展開圖」會把十二面攤成兩朵花一次顯示。數字鍵 1 到 9、0、- 和 = 可以直接換色,再點一次、按右鍵或 Delete 都能擦掉一格。
-
或改貼打亂公式
方塊若是照一串公式從還原狀態轉亂的,把公式貼進打亂欄位再按「套用打亂」;比賽用的 R++、D-- 寫法和十二個面的代號都看得懂。
-
修正被框起來的貼紙
塗滿最後一格,求解器就檢查顏色數量、中心塊排法和每個零件;有錯會框出該看的貼紙並說明原因,全部正確後「還原」才能按。
-
拿好方塊跟著重播轉
照解法上方的提示讓白色朝上、綠色朝前,用 3D 重播播放,或按上一步、下一步一次看一個面轉,速度可在 0.5 到 4 倍之間調整。
塗 132 格,或貼上五魔方打亂公式
五魔方十二個五邊形的面各有 11 張貼紙:正中央的中心塊,加上圍成一圈的五個邊塊和五個角塊貼紙。3D 模型拖曳就能轉到每一面;「展開圖」則把十二面排成兩朵花,左邊以綠色為中心,上方白色,左右紫色和紅色,下方淺藍和米色,右邊以淺綠為中心,圍著深藍、黃、粉紅、橙和灰。綠色和淺綠在實體方塊上是相對的兩面,所以兩朵花可以想成前半顆和翻過去的後半顆。點過工具後,1 到 9、0、- 和 = 各選一色,E 是橡皮擦,每色剛好 11 張。
照公式轉亂的方塊不必塗色,把公式貼進「或輸入打亂公式」再按「套用打亂」。它讀得懂 WCA 比賽的 R++、R—、D++、D— 寫法,也讀得懂十二個面的代號加 2 或 ′;括號和逗號會略過,公式一律從白色朝上、綠色朝前的還原狀態套用,套完的每一格仍可手動修改。
五魔方求解器怎麼找出塗錯的貼紙
最後一格塗好,求解器就依固定順序檢查,遇到第一個問題便停下,框出相關貼紙並說明原因,沒解決前「還原」不會亮:
- 顏色數量:十二色各 11 張,會列出哪幾色多了或少了。
- 中心塊的排法:十二個中心的相對位置固定,排出不存在的組合或左右顛倒的鏡像都會被擋下。
- 零件真實且唯一:20 個角塊各三色、30 個邊塊各兩色,組合不存在或兩個零件一模一樣,都代表有貼紙塗錯。
- 方向與互換:只有一個角被扭、一個邊被翻,或只有兩個零件對調,都轉不出來。
最後一項是五魔方的特性:每轉一面,五個角和五個邊各自繞一圈,等於偶數次兩兩交換,所以怎麼轉都不會只剩兩個零件對調。看到這類訊息,最常見的是某個邊塊的兩張貼紙塗反了。
為什麼五魔方解法要一百五十多步
按下「還原」,求解器先把你塗的狀態整顆轉成白色朝上、綠色朝前,再交給開放原始碼程式庫 cubing.js 的五魔方搜尋程式,在背景執行緒裡計算,貼紙顏色不會上傳;第一次按時會先下載這段程式。
這套搜尋的目標是任何合法狀態都一定解得開,而不是找最短路線,所以測試中平均約 155 步、最長約 170 步,遠多於理論上的最少步數。解法也不分階段、不附解說,是一整串連續的面轉。顯示之前,求解器會在本站自己的貼紙模型上把整串從頭轉一遍,確認十二面都回到單色才交給你;十秒內沒得到答案,按畫面上的「重試」再算一次。
看懂五魔方解法裡的面代號
解法每一步只轉一個面:只寫字母是從那一面看過去順時針轉五分之一圈(72 度),加 ′ 是逆時針,加 2 是順時針五分之二圈,2′ 則是逆時針五分之二圈;比賽打亂的 R++、D— 不會出現在解法裡。白色朝上、綠色朝前時,十二個面的位置如下:
| 代號 | 顏色 | 在哪裡 |
|---|---|---|
| U、D | 白色、灰色 | 正上方、正下方 |
| F、B | 綠色、淺綠色 | 正對你、正背面偏下 |
| L、R | 紫色、紅色 | 綠色面左上、右上 |
| FL、FR | 淺藍色、米色 | 綠色面左下、右下 |
| BL、BR | 黃色、深藍色 | 白色面後方左右 |
| DL、DR | 橙色、粉紅色 | 背面偏下左右 |
步驟列的每一格都塗上那個面的中心顏色,看到黃色的一格就是 BL、粉紅色的一格就是 DR。記不住字母時直接看顏色找面,比查表快得多。
拿著實體五魔方跟著解法轉
解法上方會提醒「拿五魔方時,讓白色朝上、綠色朝前。」,整段都照這個拿法,中途不要翻面。3D 重播有「回到開頭」「上一步」「播放」「下一步」和「速度」,速度在 0.5 倍到 4 倍之間;點步驟列上任何一格,就直接跳到那一步。
一百五十多步很難一口氣轉完,比較穩的做法是十步一段:把重播停在段落開頭,轉完一段就和畫面對照一次,對不上就用「上一步」往回找。最常見的失誤是把五分之一圈轉成五分之二圈,或把 ′ 的方向轉反。想先在螢幕上完整轉一遍,按「用這顆方塊去玩」,同一個狀態會在線上五魔方打開,轉錯了也能撤銷。
五魔方怎麼解:自己動手的層先法概述
求解器不會解釋每一步的用意。想自己學,五魔方最常見的入門方法和 3x3 的層先法幾乎一樣,只是要完成的面多得多:
- 在白色面拼出五個邊塊組成的星形,再放進五個白色角塊,完成第一面。
- 把白色面周圍的五組角塊和邊塊一對一對放好,想法和 3x3 放第一層角塊、第二層邊塊相同。
- 繼續一圈一圈往下,把相鄰各面剩下的零件放好,直到只剩灰色那一面。
- 把灰色面翻到上面,分幾個小步驟完成最後一面。
前三步幾乎都靠觀察,真正要背的只有最後一面那幾條短公式。還不會解三階的話,先跟著魔術方塊教學把層先法練熟,再回來挑戰五魔方會輕鬆很多。
五魔方解法與求解器常見問題
五魔方中,還原公式是什麼?
還原公式是一串固定的面轉順序,只移動少數幾個零件,不破壞已經完成的部分。五魔方的新手解法前面幾乎都靠觀察,要背的公式集中在最後一面:翻正邊塊、邊塊換位、角塊歸位、角塊扭正各一條,寫法多半借自 3x3,只是每一轉變成五分之一圈。不想背,就讓求解器替你算出整串步驟。
五魔方和三階魔術方塊哪個難?
五魔方比較費工,觀念上卻不算更難。它有 50 個會移動的零件,三階只有 20 個,一次還原要轉的步數多好幾倍;但零件同樣只有中心、邊塊和角塊三種,也不會遇到四階那種特殊狀況。會解三階的人,學五魔方多半是把熟悉的步驟做更多次,真正考驗的是耐心。
五魔方的頂層怎麼解?
頂層就是最後剩下的那一面,新手通常分四步:先把五個邊塊翻正,排出同色的星形;再把邊塊換到各自的位置;接著讓五個角塊歸位;最後一個一個把角塊扭正,每一步都重複一條短公式。這個求解器不分階段,會為整顆方塊算出一串完整的面轉,不會單獨列出頂層那幾步。
有可以解五魔方的 App 嗎?
不必另外安裝 App,這個網頁就能解五魔方。手機、平板或電腦的瀏覽器打開就能免費使用,不用註冊;解法在你自己的裝置上計算,顏色不會傳到伺服器。算完可以用「複製公式」存成文字,或用「複製分享連結」把塗好的狀態放進網址,之後打開再按一次「還原」。
五魔方可以用任何顏色朝上來塗嗎?
可以。求解器認得五魔方全部六十種拿法,只要十二個中心的相對位置和實體方塊一致,從哪一面開始塗都行,它會先把整顆轉正再計算。不過跟著解法轉時,請照提示讓白色朝上、綠色朝前,每一步才會對得上;塗色時怎麼拿,不會影響這個提示。
二階、五階五魔方也能用這個求解器嗎?
不行,這個求解器只支援標準五魔方,也就是每面 11 張、共 132 張貼紙的那一種。二階五魔方(Kilominx)只有角塊,五階五魔方(Gigaminx)每面多了好幾圈零件,貼紙數量都對不上,目前沒辦法輸入。它們同樣是轉十二個面,手解的思路可以互相參考。