Megaminx Online

Megaminx online y gratis: gira en 3D este puzle de 12 caras con clics, arrastres, el teclado o sus 24 botones, mézclalo con el formato de las competiciones y deshaz cualquier giro cuando te pierdas, sin instalar nada.

Movimientos
0

Aquí aparecen tus movimientos.

Resolver este estado

Teclado: U F L R B D giran una cara, con Mayús al revés, y Retroceso deshace. Los botones giran todas las caras.

Cómo jugar al Megaminx online

  1. Mezcla el Megaminx virtual

    Pulsa Mezclar y el puzle salta a una posición nueva, generada con el formato de las competiciones oficiales. El contador de Movimientos vuelve a cero y la lista de giros se vacía.

  2. Gira las caras a tu ritmo

    Haz clic en una pegatina para girar su cara un quinto de vuelta, con el clic derecho en sentido contrario, o arrástrala hacia donde quieras. Las teclas U, F, L, R, B y D y los botones también giran caras.

  3. Corrige los giros que sobren

    Deshacer, o la tecla Retroceso, anula el último giro, y puedes repetirlo hasta llegar a la posición mezclada. Reiniciar devuelve el Megaminx resuelto y borra la lista de movimientos.

  4. Termina o pide ayuda

    Cuando las doce caras vuelven a tener un solo color, el simulador te dice cuántos movimientos has usado. Si te atascas antes, Resolver este estado abre tu posición en el solucionador.

El Megaminx por dentro: 12 centros, 20 esquinas y 30 aristas

La figura del Megaminx es un dodecaedro: doce caras pentagonales, cada una con un centro rodeado por cinco esquinas y cinco aristas, once pegatinas por cara y 132 en total. Los doce centros solo giran sobre sí mismos y nunca cambian de sitio entre ellos, así que cada uno marca el color de su cara durante toda la partida. Las piezas que viajan son 50: 20 esquinas de tres colores y 30 aristas de dos.

Cada giro mueve una cara un quinto de vuelta, 72 grados, y arrastra en ciclo cinco esquinas y cinco aristas. Por eso el Megaminx no tiene casos de paridad: nunca te encontrarás dos piezas intercambiadas solas. Lo que tiene es cantidad, con cinco piezas por grupo donde el cubo tiene cuatro y muchas más caras que completar.

Girar el Megaminx 3D: doce caras, letras y teclas

LetraColorPosiciónTecla
U / DBlanco / grisArriba / abajo del todoU / D
F / BVerde / verde claroDelante arriba / detrás abajoF / B
L y RMorado y rojoLados, mitad superiorL y R
BL y BRAmarillo y azul oscuroDetrás, mitad superior–
FL y FRCeleste y beigeDelante, mitad inferior–
DL y DRNaranja y rosaLados, mitad inferior–

Un clic en cualquier pegatina gira un quinto de vuelta la cara en la que está, y el clic derecho la gira al revés. Si arrastras, el simulador elige la cara cuyo giro sigue mejor tu gesto, útil en las pegatinas del borde, que pertenecen a varias caras. Las seis letras con tecla giran con Mayús en el otro sentido; para las demás, una rejilla de 24 botones cubre las doce caras en los dos sentidos. Para ver la parte de atrás, arrastra el espacio vacío o usa dos dedos.

Mezclas de Megaminx con el formato de las competiciones

Mezclar genera una mezcla con el formato que la WCA usa en las competiciones oficiales, ideado por Stefan Pochmann: siete líneas de diez movimientos R++, R—, D++ o D—, cada una cerrada con U o U′, 77 movimientos en total. R++ gira dos quintos de vuelta todo el puzle salvo la cara izquierda, D++ hace lo mismo con todo salvo la de arriba, y los signos menos invierten el sentido.

R++todo salvo la cara izquierda
D++todo salvo la cara de arriba

Es una mezcla de movimientos aleatorios, no de estado aleatorio como las del Pyraminx o el Skewb. Se calcula en tu navegador, y después el puzle salta a la posición final sin animación: verás la posición, no la secuencia.

Sesiones largas en el Megaminx online: deshacer, reiniciar y contar giros

El contador Movimientos suma cada giro, y la lista de debajo los anota con su letra, como BL o FR′. Deshacer, o Retroceso, los anula de uno en uno hasta la posición mezclada, y Reiniciar devuelve el Megaminx resuelto. Cuando un Megaminx mezclado vuelve a tener cada cara de un solo color, aparece un mensaje como «¡Resuelto en 412 movimientos!».

Este simulador cuenta giros, no segundos, y en un puzle tan largo esa cifra dice mucho de tu progreso. Prueba un algoritmo desde el puzle resuelto para ver qué piezas mueve antes de usarlo, resuelve solo la estrella blanca en varias mezclas seguidas o, si te equivocas en la última cara, deshaz hasta el error en lugar de mezclar otra vez.

Tu Megaminx real en el simulador, y vuelta al solucionador

Para practicar con la posición exacta de tu puzle físico, píntalo en el solucionador para resolver Megaminx y pulsa Jugar con este puzle: la posición se abre aquí tal como la pintaste y cuenta como mezclada, así que al terminarla también verás cuántos giros has necesitado.

El camino contrario es Resolver este estado, bajo los botones de movimientos: lleva al solucionador las 132 pegatinas que tienes en pantalla, y allí solo queda pulsar Resolver. Es la salida cuando te atascas a mitad de la última cara, y de paso te da una solución completa para comparar con tu camino. Si un enlace trae una posición que no existe en un Megaminx real, verás un aviso y el puzle resuelto.

Del Megaminx al Pyraminx: otros puzles para jugar

El Megaminx es el más grande de los puzles de formas del sitio: 132 pegatinas, frente a 36 del Pyraminx y 30 del Skewb. El Pyraminx online es el extremo opuesto, una pirámide de cuatro caras que se resuelve en una docena de giros y va bien para descansar entre dos resoluciones largas.

Si vienes del cubo clásico, repasa el método por capas en el cubo Rubik online antes de trasladarlo aquí: la estrella blanca es la cruz del 3x3 con cinco brazos, y las esquinas de la primera cara se insertan con los mismos gestos. Los tipos de cubos Rubik del sitio ordenan los siete puzles por dificultad.

Dudas sobre el simulador de cubo Rubik Megaminx

¿Qué es un Megaminx?

Es un puzle de giro con forma de dodecaedro: doce caras pentagonales, cada una de un color, que giran como las caras de un cubo de Rubik. Se resuelve con las mismas ideas que el 3x3, aunque con muchas más piezas. Es una de las pruebas oficiales de la WCA, donde se compite con mezclas del mismo formato que las de esta página.

¿Es el Megaminx un 3x3 de doce caras?

En cierto modo, sí. Cada cara tiene un centro fijo, esquinas y aristas, como una cara de 3x3, y por eso también se le llama Megaminx 3x3. Los algoritmos de esquinas y aristas del método por capas funcionan casi igual. La diferencia está en la geometría: cada giro es de un quinto de vuelta y cada grupo tiene cinco piezas en lugar de cuatro.

¿Cuántas combinaciones tiene un Megaminx?

Alrededor de 1,0 × 10^68, un número de 69 cifras, si no cuentas como distintas las posiciones que solo cambian por cómo sujetas el puzle. Es una cifra enorme al lado de los 43 trillones del 3x3, pero no obliga a memorizar más: el Megaminx se resuelve cara por cara con las mismas ideas que el cubo clásico.

¿Hay Megaminx de 2x2 o 5x5 en el simulador?

No. El simulador es el Megaminx estándar, el equivalente de un 3x3. Existen versiones con otro número de capas, como el Kilominx, que solo tiene esquinas como un 2x2, o el Gigaminx, con cinco capas como un 5x5. Ninguna se puede girar ni resolver en este sitio, aunque sus métodos parten de lo que aprendes aquí.

¿Cuántos giros hacen falta para armar un Megaminx?

Con el método principiante, varios cientos: una resolución de 400 giros o más es normal al empezar, y la cifra baja a medida que aprendes a emparejar piezas con menos preparación. Como referencia, el solucionador del sitio necesita unos 155 de media, contando cada giro de cara como uno. Este simulador te da tu cifra al terminar cada mezcla.

¿Es gratis el Megaminx online?

Sí, gratis y sin límite de partidas, en el navegador del ordenador, la tableta o el móvil y sin crear cuenta. No hay que descargar nada: el puzle es un dibujo del propio sitio y las mezclas se calculan en tu dispositivo. Eso sí, la posición no se guarda al recargar, así que termina la resolución o llévala al solucionador para conservarla.