Cubo Rubik 2x2 Online

Juega al cubo Rubik 2x2 online gratis: gira un cubo de bolsillo virtual en 3D con el ratón, el dedo o el teclado, mézclalo en una posición al azar, cronometra tu resolución y, si te atascas, pásale la posición al solucionador.

Movimientos
0

Aquí aparecen tus movimientos.

Resolver este estado

Arrastra una cara para girarla y el fondo para rotar el cubo. Teclado: U D L R F B giran una cara, con Mayús en sentido antihorario; Retroceso deshace.

Cómo jugar al cubo Rubik 2x2 online

  1. Mezcla el cubo de bolsillo

    Pulsa Mezclar y el 2x2 salta sin animación a una posición elegida al azar entre todas las posibles. El contador de movimientos y la lista de giros vuelven a empezar desde cero.

  2. Desliza una pegatina para girar

    Pon el dedo o el ratón sobre una pegatina y llévala hacia donde quieras: su capa da un cuarto de vuelta. Si arrastras el fondo, solo cambias el ángulo desde el que miras el cubo.

  3. Prueba el teclado o los botones

    Las letras U, D, L, R, F y B giran esa cara en sentido horario, con Mayús en sentido contrario, y Retroceso deshace. Los doce botones de debajo del cubo hacen lo mismo con un toque.

  4. Cronométrate o pide una solución

    Marca Cronometrar para que el reloj arranque con tu primer giro y se detenga al terminar. Si te pierdes, Resolver este estado lleva la posición al solucionador de 2x2.

Un cubo de bolsillo virtual: ocho esquinas y ningún centro

El 2x2, también llamado cubo de bolsillo o Pocket Cube, es un 3x3 al que le han quitado las aristas y los centros. Solo se ven sus ocho esquinas, con tres pegatinas cada una, 24 en total; por dentro, un núcleo oculto las sujeta y deja girar cualquier mitad del cubo contra la otra.

Sin centros, nada marca qué color va en cada cara. Girar un cuarto de vuelta horario la cara de arriba, o la de abajo mirándola desde abajo, deja las esquinas igual entre sí: solo cambia hacia dónde apunta el cubo entero. Por eso el simulador da el cubo por resuelto en cualquier orientación, mire hacia donde mire el blanco. La idea también sirve para jugar: si dejas quieta la esquina de abajo, detrás y a la izquierda y giras solo la derecha, la de arriba y la de delante, nunca pierdes la referencia.

Girar el 2x2 virtual con ratón, dedo o teclado

Apoya el dedo o el ratón en una pegatina y deslízalo hacia donde quieres que viaje: su capa da un cuarto de vuelta, uno por gesto, y como el 2x2 no tiene capas centrales, siempre gira una cara exterior. Para ver la parte de atrás, arrastra el espacio vacío que rodea el cubo o usa dos dedos.

Con el teclado, U, D, L, R, F y B giran cada cara en sentido horario, con Mayús al revés, y Retroceso deshace. No hay tecla de media vuelta: para U2, pulsa U dos veces. Si prefieres tocar, los doce botones de debajo del cubo, de U a B′, llevan un punto con el color de su cara para que no tengas que recordar qué letra es cada una.

Mezclas de estado aleatorio en el cubo 2x2 online

Mezclar no encadena giros al azar: elige directamente una posición entre todas las que el 2x2 puede alcanzar, cada una con la misma probabilidad, y el cubo salta a ella sin animación ni texto de la secuencia. Para no depender de cómo está orientado el cubo entero, la mezcla deja siempre en su sitio la esquina de abajo, detrás y a la izquierda y reparte las otras siete: 5.040 formas de colocarlas por 729 de girarlas, 3.674.160 posiciones.

Una mezcla típica queda a 9 movimientos de su solución más corta, aunque resolverla con el método principiante lleve unas cuantas decenas. Si necesitas mezclas escritas para tu cubo físico, el cronómetro de cubo Rubik las genera para el 2x2, también de estado aleatorio y de 11 movimientos como mucho.

Contra el reloj en el 2x2 virtual

Marca Cronometrar y aparece el marcador Tiempo junto a Movimientos. Tras mezclar, el reloj no arranca hasta tu primer giro, así que puedes girar la vista y planear la primera capa sin prisa. En cuanto cada cara tiene un único color, se para solo y el aviso dice, por ejemplo, «Resuelto en 31 movimientos y 48.26».

Deshacer no detiene el reloj y resta un giro del contador, así que la cifra final son los movimientos que conservaste, no los que probaste. Cada gesto cuenta un cuarto de vuelta, de modo que una media vuelta suma dos. Estos tiempos solo viven en la página y desaparecen al recargarla.

Del simulador de cubo Rubik 2x2 al solucionador, y de vuelta

Resolver este estado abre el solucionador de cubo Rubik 2x2 con tu posición ya pintada: las 24 pegatinas viajan en el enlace, así que no hay nada que introducir. Allí, Óptima muestra el camino más corto, nunca más de 11 movimientos, y Principiante, paso a paso reparte lo que falta en tres etapas explicadas.

El botón Jugar con este cubo del solucionador trae la posición de vuelta aquí, para que pruebes los giros sugeridos en el cubo virtual antes de fiarte de ellos en el tuyo. Si quieres aprender esas tres etapas de verdad, la guía para armar el cubo Rubik 2x2 paso a paso tiene un botón para practicar cada una en este simulador.

2x2 o 3x3: qué te llevas de un cubo al otro

Todo lo que aprendes en el 2x2 son habilidades de esquinas, y el 3x3 usa las mismas esquinas. Los pasos finales del método principiante del 3x3, orientar las esquinas amarillas y luego colocarlas, son los mismos casos que resuelves en el cubo de bolsillo, a menudo con los mismos algoritmos. Lo que el 2x2 no te enseña son las aristas: el 3x3 añade doce, además de seis centros fijos, así que allí la primera capa empieza por una cruz.

La otra diferencia va en sentido contrario. En el 3x3 los centros te dicen qué color le toca a cada cara; en el 2x2 lo decides tú con la primera esquina que colocas. Quien da el salto suele encontrar el 3x3 más largo, no más difícil de entender. Cuando quieras probarlo, el cubo Rubik online está a un clic.

Dudas frecuentes sobre el cubo Rubik 2x2 online

¿Hay un cubo Rubik 2x2 virtual?

Sí, este: un cubo de bolsillo dibujado en 3D con las mismas ocho esquinas y los mismos giros que uno de plástico, que funciona en cualquier navegador actual. Además del 2x2, el sitio tiene cubos virtuales de 3x3, 4x4 y 5x5, y tres puzles de otras formas para jugar online: el Pyraminx, el Megaminx y el Skewb.

¿Es más difícil el 2x2 que el 3x3?

No, es más fácil. El 2x2 tiene 3.674.160 posiciones frente a unos 43 trillones del 3x3, y cualquiera de ellas se resuelve en 11 movimientos. Su método principiante tiene tres etapas en lugar de siete. Lo único que lo complica es que, sin centros, eres tú quien decide qué color le toca a cada cara.

¿Es gratis el cubo 2x2 online o hay que descargar una app?

Es gratis y funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin descargar ninguna app ni crear una cuenta. No hay límite de mezclas, y el cronómetro, el botón de deshacer y el paso al solucionador están incluidos. Cada mezcla y cada giro se calculan en tu propio dispositivo, sin esperar a ningún servidor.

¿Puedo cambiar los colores del 2x2 virtual?

Sí. El botón Colores abre seis selectores, uno por cada color de las caras, para que el cubo virtual se parezca al tuyo o para distinguir mejor el rojo del naranja. La elección se guarda en este navegador y vale también para los demás cubos y los solucionadores. Restablecer los colores deshace los seis cambios de golpe.

¿Puedo abrir una mezcla concreta del 2x2 con un enlace?

Sí, desde la dirección: añade ?alg= y los giros, por ejemplo /es/simulador/2x2?alg=R U R' U', y el cubo se abre con esa secuencia aplicada desde resuelto. Solo se leen las seis caras exteriores, y una secuencia que la página no entiende se ignora sin aviso, así que revisa bien las letras antes de compartirla.

¿Por qué el 2x2 no dice «resuelto» después de deshacer mis giros?

Porque el aviso final solo cuenta tras una mezcla, o tras abrir una posición mezclada desde un enlace. Girar un cubo resuelto unas cuantas veces y deshacerlo no se considera una resolución, así que ni aparece el mensaje ni se para el reloj. Pulsa Mezclar primero y resuelve a partir de ahí.